猴子塔防6最新版是一款非常有趣的塔防闯关游戏。每个关卡里面的内容都是非常经典的有各种不同的关卡挑战可以供玩家闯关,才能完成游戏挑战每个猴子都有自己不同的技能,在这款游戏里拥有很多的胜利关卡,你值得拥有。
1、红气球
很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?

2、蓝气球
每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

5、黑气球
唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了
免疫爆炸效果

6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂
免疫冰冻效果

7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

8、粉气球
终于轮到我上场了吗……
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的

9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用

10、斑马气球
4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?

11、铅气球(铁气球)
BTD2最后新出现的气球,尽管很早……
免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击
在BTDB中可以为汽艇护航

12、陶瓷气球
在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间
在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……

13、迷彩气球
是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球
更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……
免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体

14、心形气球
这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:

值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力
全新3D卡通效果,二十张不一样的地图,不一样的玩法;
十九种猴子塔类,新添两种全新的猴子德鲁伊和炼金师;
全图可以让一个猴子升级到五级,突破四级的瓶颈,鉴于太强大只能升级一个;
猴子们拥有二十中标志性升级,激活技能,打败凶残的气球。
这些身怀绝技、本领高超的猴子拥有20种标志性升级;
每个英雄拥有两种击破气球的激活技能,根据每个英雄的能力和协同效应制定新的游戏策略;
增加多种难以对付的新气球,如:紫气球、强化气球和凶残的 B.A.D.气球。
丰富多样的游戏地图,可以在游戏中是优化升级每一种猴子塔和猴子群。
有各种强大的猴子塔,还有全新的猴子,玩家可以自由的选择。
在游戏中玩家可以升级激活各种技能,来打败不同的气球。
融入了非常多经典的游戏玩法,包括塔防和闯关。
不断的进行升级,可以完美的进行闯关,了解更多的游戏地图和场景。
可以在这里不断的进行挑战,有效的增加猴子的战斗实力。
所有的关卡设计的都非常的巧妙,可以选择自己比较喜欢的击破路线,而且还可以选择自己比较喜欢的小猴子。
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