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超时空星舰国际服是一款全球多人在线游戏,玩家可在虚拟宇宙中探索、交易和战斗。游戏以星际探险为主题,提供多样化的太空飞行器和装备,让玩家体验星际争霸的刺激。加入国际服,将与来自世界各地的玩家展开激烈的战斗和合作,共同征服宇宙。
超时空星舰国际服派系选择攻略
不同的派系间区别为:PVE内容、舰船、船长、超级武器。
一、首先不同的派系间初始的PVE任务是不同的,但对游戏玩法内容实际没什么区别,可以不作为选派系的主要考虑因素。
二、其次,每个派系的飞船外观颜色不一致,颜值党请自行选择,也不作为选派系的主要考虑因素。
三、接下来我们来看看三个派系的船体空间有什么区别?
由于10级后你可以选择不同的舰船,所以我们以9级船体为例作说明。
海盗空间中间窄前后高,格数比较规整,较好布局;
联邦中期空间中等,不规则格数较多,容易造成格数浪费,有一定的布局难度;
卡塔利恩的空间最大,可以放置更多的房间,它会随着船体升级垂直性扩容,这就表示你可能需要更多的电梯,它的布局难度也是最大的。
四、三个派系间船长的区别
船长和派系一样,在创号伊始,你的选择就决定的船长的属性,一旦选择将无法更改,对数值有要求的请详细看讲解。
首先是船长技能的区别,不同派系船长有不同技能,如何选择建议根据个人喜好的策略打法而定。
其次,是船长属性的区别,
可以看出,每个派系的6个角色都有不同的优势属性,可针对不同的房间得到更高加成。
而就派系而言,联邦船长属于全面发展型,主要针对各房间的加成,属性高于其他派系,建议可以训练血量或一个优势属性;
卡塔利恩船长的加速能力超强,主训练能力达到100%速度,能让你房间瞬间加载完成。
海盗船长是唯一的一个攻击技能船长,拉满200点训练加上6件装备,简直是对方的鬼见愁!
五、三个派系间超级武器的区别
当你的舰船达到12级,你就可以建造超级武器。每个派系的超武都有它的优缺点。
联邦超武属于全体攻击,它能够对整个船体造成严重损害。能射一发完全无法躲避的激光,对全船随机25个房间及船员造成伤害,但会被护盾挡住。
海盗超武属于范围性攻击,能打出一发超级导弹,攻击范围为10*10格,房间伤害15,船体伤害2,船员伤害20,一次性发射伤害超高,但被命中的房间可修复。
卡塔利恩超武属于密集蜂群式攻击,旨在向敌方目标大规模发射成群的遥控爆炸性无人机。
能瞬间打出25发导弹,每发导弹伤害极高,不会被引擎闪避,但会被模块挡住和被敌方防空炮击沉。它发射后像烟花一样让对方船体四面开花、船员疲于奔命。
超时空星舰国际服游戏亮点
征服太空中的外星人、海盗、虫族。
建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术。
结成舰队,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
用纳米涂料和贴纸装点你的个性飞船。
打造市场,自由定价物品与线上玩家交易。
超时空星舰国际服游戏特色
建造由你自己设计的史诗飞船。
很多比赛,外星人,各派等着你的指挥与征服。
在一个超大宇宙中,和其他真人玩家酣战到底。
管理外交,招聘,研究,探索!
控制飞船的能力和限制级资源。探索史诗武器。
构建并部署支援艇来增强你的飞船。
横截面整体飞船控制和战斗。
探索行星,探索太空的秘密。
结成联盟,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
为系统和飞船全体工作人员编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。
超时空星舰国际服设置AI你需要特别注意的原理!
1、AI执行顺序为从上往下,如果你设置了同类型AI,则会自动执行该类最高排序的一条。除非该条AI的条件或行动不满足,才会执行下一条同类AI。
如图,你的导弹室将首先执行5号行动定位攻击敌方护盾,如果敌方护盾失效,导弹室将执行7号行动定位攻击敌方导弹室,如果敌方导弹室也被破坏了,则往下执行8号行动攻击敌方的电力室。
优先攻击哪个房间非常考验策略哦。
2、“无“条件,就是无论什么时候都满足的条件,覆盖所有条件,只要行动满足,它就是“可执行AI”
3、设置最大电力和增加一格电力在电力充足时没有本质区别,但是电力缺乏时,电力会优先分配给设置“最大电力”AI的房间。
超时空星舰国际服AI的行动指令如何分类?
人工智能按照行动的类型主要分为电力、定位、弹药选择、能力四大类。
1、电力:分配该房间在战时的可使用电力。(房间专属)
2、定位:船员可定位修复我方某个房间,或者船员和武器定位攻击敌方的某个房间。
3、弹药选择:设置在战时武器的弹药选择。(武器专属)
4、能力:决定船员是否使用能力。(船员专属)
好啦,今日份知识科普完毕,相信各位舰长经过学习后一定能迅速的成长起来,我们下期再见啦。
超时空星舰国际服游戏界面介绍
游戏主界面:
请注意上图右侧的红框部分,在下文按顺序做截图说明。
1、主要包括聊天界面和收件箱
2、包括兑换码、添加官方群以及游戏偏好设置。
3、包括了航行日志、排行榜数据、每日任务、成就、收集船员图鉴。
超时空星舰国际服游戏术语详解
一:基础房间属性术语(无电力需求房间)
需求级别-使用这个房间所需的最低舰船等级。
防御-减少受到的伤害。
容量上限-存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量。
生产效率-房间的生产速度。
生产类型-由房间产生的资源类型。
房间属性-指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。
特定房间的专用术语:
打捞(产出)-奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军-可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)
捐赠最大值-可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)
逃跑-影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥)
智能指令最大值-增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)
(升降)速度-可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)
训练等级-为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)
装甲-房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)
DNA容量-可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)
最大榨汁次数-可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)
二、有电力需求房间的其他属性术语
最大电力-在战斗中分配的最大电量。
装填速度-在战斗中该房间激活后重新加载的时间。
射程-攻击敌方目标的最大射程。
单价-重新装填或充能的花费。
冷却时间-从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。
部署上限-可部署物品量的上限。
特定房间的专用术语:
能源输出-在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)
护盾-在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)
恢复-护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)
闪避-决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)
治愈-船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。(安全门)
探测-激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)
隐身-激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)
三、武器状态术语
系统伤害-对目标房间每次攻击的伤害值。
穿甲伤害-忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。
船体伤害-对飞船每次攻击的伤害值。
护盾伤害-对飞船护盾每次攻击的伤害值。
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。
船体百分比伤害- 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。
单次装填连射数-在一次攻击中开火的次数。
连发延迟-每次射击之间的延迟。
电磁炮-造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。
燃烧-燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。
建造时间-补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。
移动速度-战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。
战机伤害-防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)
超时空星舰国际服更新日志
v0.999.1版本
带上雨伞,因为下雨了。。。鸡蛋?像素星系中的事情变得越来越奇怪,因为《大狩猎》在星星上追逐他们的猎物!
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