荒野日记带您探索一个神秘而美丽的荒野世界。在游戏中,玩家需要挑战各种自然环境和生存困难,同时探索未知的地域和发现宝藏。游戏拥有引人入胜的故事情节和角色互动,玩家需通过冒险和探索揭开这个神秘荒野的面纱。精美的画面和优秀的音效为玩家呈现了一个独特而震撼的游戏世界,让玩家在其中获得身临其境的沉浸体验。
荒野日记的灵感源自真实历史事件,其中涉及的内容真实性需要读者自行判断。故事发生在人类面临传染病引起的种族危机、人口锐减和宗教改革的时期。游戏以谦卑、诚实、怜悯、英勇等八种美德为参考,通过八个主线分支讲述了幸存的人类在这片荒野世界中为了生存而发生的故事。

痛苦经历是追寻梦想的必由之路,只有在不断前进的过程中,才能体验到令人兴奋的求生感。
各种不同的武器和人类角色相互交织,等待你来填补空白并寻找生存的出路。
每个奇迹都可以触及,战争和纷争、爱恨情仇的演绎,总会有你喜欢的故事,充满未知的魅力。
1、清图:最好是在28天-30天的时候就把雨林通关,过冬的木材就不用很担心不够,溶洞那里的密室不知道怎么过就瞎点,暗流通关会有大量藤蔓和薄荷产出
2、武器:弓箭越早做越好,会在溶洞和暗流的时候很有帮助,能做到最低损耗快速通关,护甲同理
3、药材:草药很重要,内伤一不注意可能就在睡梦里就狗带了,过关丘陵会有大量产出,水也很重要,所以一定要在家里制水,汤药和食物和茶都需要水来支撑
4、食物:食物获取方式很多,丘陵的陷阱,瀑布的鱼虾,打怪掉落的生肉,椰子,土豆,蜂蜜等,有一些食物除了饱腹还有其他的附带效果,认真看了以后再使用可能会事半功倍
5、气温:等你发现外面的气温低于-7的时候千万不要出门,内伤会快速加重导致猝死,如果实在要出去一定要带上药品和食物,出门前的食物最好吃兽血乱炖
一、先以一楼为例:
地基--房子--屋檐支架--盖顶船基。做建筑之前先设想好你的建筑大小,然后选一个你喜欢的风水宝地

1、地基:地基尽量多出主屋几个格子。
2、房子:大房子的话先设置好里屋的墙体和格局,不然后面部好改动。

3、支架:就是屋顶黑铁做的三格半墙(任何材料都可以),单数的房子两个半墙支架造在两侧,双数就在中间造一个全墙就可以支撑了。这里是房子是3格所以两侧各起半高的墙。
4、屋顶船基:两片,重点是大小,这里长宽都是3格房子所以我做了两片2*7的船基。这样略大于屋子架上去才有屋檐的效果。

二、造完以上所需 就开始的架设屋顶
先用飞天举重机架上去,然后四个角落微调整,直到对称平衡,然后主屋体就完工了。支架和栏杆的合成,两个是一样道理的 放地上就是栅栏 放屋顶用是支架,合成都是用 墙体里的半墙,只是游戏里半墙默认带有触角,有时候很碍手脚。下面图教你做没有触角的半墙。

这是游戏里默认的半墙,不管什么材料 都默认带有柱子(就是触角),怎么去掉它呢,比如我想在这个墙角造围栏,先造旁边的绿色半墙,后造白色,然后在砍掉绿色,柱子会就都消失了。

砍掉绿色 围栏一下就整洁了好多,房顶的黑色支架一样方法制作,这样才能平稳的托住船基。
荒野日记,绝境生存实录。置身荒野,日志式求生挑战。收集、建造、狩猎捕一手掌控,剧情丰富,角色约瑟·朵勒阿的求生冒险,揭秘水疫世界真相,策略与生存并重,你的选择决定命运。
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