我在末日捡垃圾完整版是一款模拟末日生存冒险游戏,逼真的画面和音效,营造出一种强烈的末日氛围,玩家需要在废弃的城市和荒野中寻找资源,面对叛军的威胁以及其他幸存者的敌对行为,学会使用武器保护自己并击败敌人。
我在末日捡垃圾完整版游戏设定在一个丧尸病毒爆发、人类世界陷入混乱的末日背景下。玩家将扮演一个生存于这个世界的幸存者,既不是英雄,也不是战士,而是一个普通人,一个垃圾佬。在这个充满丧尸和混乱的世界里,玩家必须通过拾荒、建造、与NPC互动以及与叛军战斗等手段,生存下去。
一、饱腹度
熟食:通过灶台,用生食,水和燃料合成。
水:通过灶台,用雪和燃料合成,用来煮肉。
生食:通过捕兽夹,用腐肉合成,前期直接食用,中期能煮成熟肉。
腐肉:探索翻垃圾获得,放到捕兽夹获得生肉。
雪:探索翻垃圾获得,融化成水。
二、健康
各种特殊药品:探索翻垃圾获得,医院地图比较多,布洛芬治疗发烧,胃药治疗胃炎,云南白药治扭伤,安定治失眠,抗生素治各种感染。
药丸药片:通过制药台,用药草合成,或者通过翻垃圾击败敌人获得,用于治疗疾病。
药草:探索翻垃圾获得,用于合成药品。
三、精神
烟头:探索翻垃圾或者击败敌人获得,使用后可以获得精神点,但会减少健康值。
啤酒:黑市有售
四、建造
电子元件:翻垃圾或者黑市,用来造高级制作台。
齿轮:翻垃圾或者黑市,用来造进阶制作台。
组件:翻垃圾,可以用来打造金属物品等。
木材:翻垃圾,合成材料,基本物品制作都需要用到。

狗子线
刷好感注意,给吃的,放地上让狗自己吃。好感开启小避难所地图
迷失在雪中 在柯青手里拿到量子指南针之前,去狗子地图小避难所。主角、狗子死
世外之所 在柯青手里拿到量子指南针,再去小避难所。主角、狗子活。
柯青线
刷好感注意。一定要选我有目的我想进避难所。不然他就不理你。还有需要狗子好感到一定值才能继续开柯青线,他会给你罐头,你拿去给狗吃。小避难所可以都告诉他。柯青任务线很长,需要很多天,一定要早做,狗子好感也要早提。做完事件后三个选项对应三个结局。
暴力镇压 直接跟柯青。主角、柯青活
绝处逢生 选我和人约好了,然后30天找白雪(满好感)去避难所、主角、白雪、柯青活
世外之所 选小避难所,柯青给你量子指南针。主角、狗子活。
白雪线
刷好感注意,来人找她都帮忙就行
雪护 不做柯青线,30天找白雪,白雪死,主角活。
绝处逢生 做完柯青线,柯青处选我和人约好了。30天找白雪,一起进避难所。主角、白雪、柯青活。
赵磊、赵小花线
刷好感注意,赵磊打架选他们没事吧,给的东西多。
兄妹情深 第二次见赵小花发现有问题,选代表人类消灭你,主角被赵磊击杀
寒冬永恒 20天先跟赵磊对话,选因为你赵磊,进入帮他打教授线。30天找他,选择如下:做买卖-情报-大方坐下要一杯热茶-这就是我的情报。赵磊兄妹死,主角活。
其他全员死亡结局 20天跟赵磊对话选择因为小花,进入黑医生线(这条线按道理应该有好结局,为什么我没打出来)怎么选都是死。绑架医生-原路返回-往卧室逃。死前会说要是跟小花多接触就好了。
20天选因为我。没有后续
化作春泥 20天先找小花对话。30天举报小花。玩家活。
德米特里、墓地神父
刷好感注意。我怀疑有bug,按如下顺序会让npc不消失:先跟德米特里对话2次,选择墓地里很多叛军,再去找墓地神父,不然神父对话一次就消失。和德米特里好感刷到30后,需要接下来要从神父那里对话到事故内情,大概是30好感然后再继续和德米特里对话,不然德米特里35好感会去找人然后消失,无法继续。接下来德米特里好感也要继续刷,不然神父那边事件小姑娘会死,需要德米特里好感够才能送感冒药过去。总结如下
先德米特里2次-“墓地有叛军”-然后神父(在德米特里35之前)-然后德米特里、神父一起刷。
德米特里好感会有“让德里米特去劝”“玩家劝”“让神父自己想明白”三个选项,这是第一个分歧点。
德米特里也90(85)好感、神父100好感,选择是否卷入平民是结局第二个分歧点
血下的避难所 第二个分歧点选择 不牵扯入平民
日光神 第一个分歧点选”德里米特劝“,第二个分歧点选牵扯平民
葬礼 第一个分歧点选“玩家劝”,第二个分歧点选牵扯平民
如果德选牵扯,神父选不牵扯,会一直循环出事件bug
若想让德米特里100好感,需要神父95好感后不去对话触发结局选择,每天继续和德米特里对话即可。
玩家可以与其他幸存者进行交流、交易和合作,也可以拾荒搜寻资源或者进行装备升级。这种多样的交互体验增加了游戏的趣味性和挑战性。
游戏设置了多个支线和结局,玩家的每一次选择都将决定自己和其他人的命运。这种设定让游戏更具可玩性和探索性。
玩家需要在游戏中不断拾荒,寻找各种有用的资源。同时,还需要利用这些资源建造自己的避难所,提高自己的生存能力。

面对丧尸和叛军的威胁,玩家需要学会使用武器进行战斗,并不断提升自己的战斗能力。此外,还需要建造防御设施,保护自己和身边的人免受攻击。
在游戏中,玩家需要不断做出各种决策,包括与其他NPC的互动、资源的分配、战斗的策略等。这些决策将直接影响游戏的进程和结局。
游戏世界广阔且充满未知,玩家需要不断探索新的区域,发现隐藏的宝藏和秘密。这种探索体验让游戏更具趣味性和挑战性。
融合了生存挑战、战斗策略以及交互体验等多种元素,为玩家带来了全新的游戏体验。
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